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重生08,邪修创业 · 第63章 开心农场优团网的真核心业务

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第63章 开心农场优团网的真核心业务

作者:无醉春秋 ·本章字数:2,516 ·更新时间:

都不投!而这就是机会!在所有人不看好熟人社交时,王君山把微信做起来。等到鹅厂意识到危机,开始重视,那时候已经晚了!就像短视频,但凡知道抖音未来这般恐怖,BAT大厂早就第一时间全力梭哈了,不至于半途而废!但可惜,错过了风口,后续再加码短视频,已经追之不及。同样,熟人社交也是如此。打的就是一个时间差!一旦优团+微信+支付都做起来,形成闭环!那未来科技就彻底立住了,未来就有了和BAT叫板的资本。更主要的,有了微信社交加持,优团用户黏性能提高,使用时长能提高,营收也能提高!有了优团加持,微信也能另辟蹊径,找到盈利点,在看不到前途的熟人社交领域,杀出一条血路!熟人社交最致命的,就是没有盈利点,资本不看好。但和优团捆绑在一起,那优团网就是微信的盈利点。尤其是优团网即将上线的第二核心业务!就能更好地画大饼,讲故事!资本说不定就能改变对熟人社交的偏见!不过这还不够,还得继续增加一个流量入口,给微信电脑端持续不断地引流!比如把爆火的社交小游戏《开心农场》,一并整进去。《愤怒的小鸟》是一个人的狂欢,可以给微信带来新用户,但无法让新用户长久停留,持续使用微信。而《开心农场》则是一群人的互动,核心乐趣就是相互偷菜。用户为了偷菜,会主动邀请周边的人一起注册微信,一起种菜。毕竟你不种,他不种,那我偷谁的?值得一提的是,《开心农场》虽然叫《开心农场》,但不是开心网开发。而是魔都五分钟公司开发!灵感来自Facebook游戏《Farm Town》,加入偷菜玩法。2008年7月份,游戏开始立项,最初只有五人团队。8月份定名开心农场!9月份实现核心玩法。11月份通过广告分成模式,接入人人网游戏平台首发,在学生群体快速传播。2009年1月份,登录真开心网,日活飙到五百万,上班族定闹钟偷菜,彻底出圈!2月份被假开心网山寨,推出开心农民…… 后续开心农场接入QQ空间,但QQ用户过多,开心农场支撑不住,频繁卡顿。五分钟公司以300万的价格,把QQ渠道的开心农场全部卖给鹅厂!鹅厂买断授权,开发出QQ农场,5月份上线,年底用户破亿。迅速累垮一众山寨农场+开心农场。…… 下个月,开心农场才立项,下下个月才命名。王君山大可以利用手中资源,提前几个月做出来,上线!同时,微信1.0的开发也得立即上马。只做基础的社交功能+微信农场!至于优团网,初期不用彻底融合。而是做成微信的一个模块,以超链接网页的模式接入。这样能极大地缩短

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