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重生08,邪修创业 · 第387章 干翻山寨,百亿孵化

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第387章 干翻山寨,百亿孵化

作者:无醉春秋 ·本章字数:6,224 ·更新时间:

拳头公司都不差多少,只是盈利方式不一样。“老板,真的不会亏损吗?”崔倩忍不住开口,还以为王君山是在安慰她。王君山笑了:“不但不会亏损,反而可以爆赚,别的不说,单独一款《植物大战僵尸》就能够让我们赚数百亿人民币,怎么可能亏损?” “什么?一款《植物大战僵尸》就能赚数百亿人民币,这怎么可能?” 崔倩整个人都懵逼了,满是不可思议:“董事长,这款游戏在国外愿意付费的很多都已经买了,而在国内还没正式上线,就已经出现了盗版,还被汉化了,后续赚不了多少钱的。” 王君山淡淡一笑:“盗版和汉化算什么?拿什么和免费游戏比呀?” 对于《植物大战僵尸》的运营方式,王君山也有了全方位的计划!“老板,你打算把《植物大战僵尸》做成免费游戏?” 崔倩有些不可思议:“虽然免费游戏的确能够对盗版和汉化实行降维打击,但是我们要盈利,肯定会加入付费道具,如果过于商业化,付费道具过多,打破游戏平衡,这会影响体验,导致众多玩家抵制。” 崔倩说的很有道理。前世的《植物大战僵尸》2为什么那么拉垮,就是因为太他妈氪金了。原本情怀支持的用户,都在骂。结果就是很多用户宁可去玩破解版的《植物大战僵尸》1,都不去玩免费氪金版的《植物大战僵尸》2。也正是因此,《植物大战僵尸》2并没有取得非常恐怖的成功,口碑也从一代的9分降到了6~7分。至于25年上线的《植物大战僵尸》3,上来就是重度氪金、非常肝,口碑更差,Tap评分只有两三分!可以说是该系列最差的游戏,没有之一。甚至很多老玩家都没有任何想要尝试的意思。这直接导致《植物大战僵尸》2和3的营收迅速下滑。哪怕赶上了移动网际网路爆发的好时候,智慧型手机早已普及多年,两款游戏每年的全球营收也只有十几亿人民币,仅此而已。当然,如果《植物大战僵尸》2和3维持一代的高质量,并且做好了平衡策略,那么《植物大战僵尸》2和3的全球年营收,就不会只有十几亿人民币了。而是十几亿美金!这没有任何问题。而这就是王君山的目标。和前世的先高额买断,后续二代、三代免费但重度氪金不同,王君山会采取最合理的处置方式。“崔总监,你说的不错,如果直接做成免费网游,氪金多了,影响游戏平衡,用户抵制,口碑滑坡!” “但氪金少了,当下智慧型手机数量太少,用户规模高不了,咱们免费运营伺服器之类的成本都很高,氪金少了也容易亏损。” “因此,我们会采用一种非常柔和的策略,实现付费到免费的完美过渡!” 毫无疑问,免费游戏加道具收费

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