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美利坚:游戏制作教父 · 第684章 如何捏橡皮泥

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第684章 如何捏橡皮泥

作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:1,115 ·更新时间:

晚秋。距离圣诞季已经不远了。即便是再怎么高产似母猪,现在也到了该专心投入到护航作的时候。毕竟gamenova不能像3do和雅达利那样,连个像样的护航都拿不出来。总部。在马克·塞尼和他的硬体组火力全开的推进下,尽管实机还未落地,但可供给开发组使用的开发机已经完工了。不同于其他厂商,gamenova的开发机并不是一块开发板或是单纯一台强化过的原型机。得益于他们完整的上下游产业链整合,硬体部直接搓了几台工作站pc。包含光碟的烧录、大量的gpio串口和完整的硬体参数监视。当林立新赶回公司时,便看到了一群人围在桌前,正在玩……橡皮泥。看样子他们已经这么干了很久了。因为桌子上乱七八糟地排列着各种奇形怪状的玩意儿。那些东西,有的还像是那麽回事。但其中绝大部分,一眼往上去,甚至有种不可名状的感觉。就仿若似洛夫克拉夫特书中的泥塑一般,光是看到就会让人头大。有的长着狭长到令人不敢置信这是在欧几里得几何空间存在的身体,怼了一脸完全不符合逻辑的触须。有的则是像是完全随机生成的一般,根本就是上帝掷骰子的产物。如果这些不是橡皮泥,那这里大概就是某种巫毒教仪式现场。在短暂的不到一秒钟的精神错乱后,林立新迅速反应过来了这里到底是在干啥。应该是正在讨论《孢子spore》的一些可行性。“林!你要不要试试看?我想我已经开始理解沙盒的美妙了。”山姆手里团着一坨黄色的橡皮泥,正尝试着为其塑形。就这么一眼,林立新瞬间便为桌子上那一堆‘产品’找到了归属。那几个看起来像模像样的,肯定是威尔或是席德的产物。这两位天生稳重或者说是内敛的家伙,尽管脑海中的想法总是天马行空,但实际行事时却是个十足的现实主义。而山姆……就完全是放飞自我了。他将橡皮泥的延展性当成了造物主的奇迹,创造出了绝不应该属于这个宇宙的物种。“……你告诉我,这货在口器上长这么多鞭毛是用来做什么的?用来逃离它的食物?”林立新将其中一个长得像毛刷的玩意儿拿起来。【写到这里我希望读者记一下我们①?①?.?】“嗯……因为很帅嘛。这没什么,林,沙盒就是要放飞想像力不是吗?”“那倒也是。”林立新无奈地点点头。这就是沙盒系统的美妙之处了。任何人都可以设计出自己脑海中那独一无二的产品。更神奇的是,这些东西真的可以投入实际的游玩中去。甚至会因为它们独特的设计,或是搞蛊,或是有意想不到的生存优势。这种想像力被游戏给予认可与反馈的体验,是最难能可贵的。“好吧,既然我已经回来

—— 本章完 ——
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