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第676章 鬼畜的进化
92年,对电子游戏圈来说绝对是值得纪念的元年。这一年实在是发生了太多事。继去年3do之后,雅达利终于也是步了后尘。只不过不同于ea自己手里的发行资源和足够苟活的游戏阵容。雅达利死的要更加彻底,以至于直接被gamenova吞并了。与此同时,索尼也终于是下定了决心,将playstation项目正式立项。或者说是,成立了sce这个单独的部门。在此之前,久多良木健虽然也在多方大佬的力保下争取到了一定的自主权。但始终都还只是索尼本部旗下的一个小项目组。而从今天开始,从sce成立开始,久多良木健真正拥有到了独立研发的能力。从今往后,那是真的海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。接下来就是各凭本事的时候了。至于gamenova这边。《偷车重罪犯》带来的后续影响力远比想像中更大。gamenova过去不是没有做过开放世界。但《塞尔达传说》毕竟已经是那麽多年以前的游戏了。监于林立新把续作计划安排在了第五世代,安排给了《塞尔达传说:时之笛》的关系,一直以来在这方面都进展缓慢。时隔这么长时间,游戏界终于又迎来了一款现象级的开放世界游戏。甚至……还是个2d游戏!每当厂商们开始觉得,或许3d化的漾潮已经到来,都开足马力钻研新技术栈的时候,gamenova就会端出一份完美的2d作品,把大家的脸扇得啪啪作响。还是那句话,2d卷完了吗,就去玩3d?眼下,这些削尖了脑袋扎入3d的厂商们,忽然看起来就像是在逃难似的。就仿佛是他们已经看清了在2d永无出头之日了,这才落逃到3d,试图开辟这片尚且还算是蓝海的领域。一个可以肆意妄为的电子乐园。可以做想做的任何事的虚拟世界。尤其是这个虚拟世界还是以美国各个代表文化的城市为原型设计的。对美国佬来说,端着枪,端着喷火器,在街上乱搞,那是真的很有代入感,也很上头。随着时间的推移,它的销量还在持续攀升。眼瞧就快要吃满nx的装机量了。甚至,因为这款游戏,nx这台这些年几乎已经饱和了的主机,居然是隐隐又有了焕发第二春的迹象。就连林立新自己都没预料到,在第五世代的前夕,第四世代的末尾,nx居然还能精神抖擞一波。“车枪球,北美永恒的主题呐。”办公室里,正看着报表的林立新哑然失笑,无奈地摇了摇头。虽然有些黑色幽默,但这才是真正的美国梦,真正的主旋律。他将东西丢在一边,拿起内线电话拨了出去。“威尔,来办公室一趟,我有重要的事情要安排。”不多时,神清气爽的威尔便昂首挺胸地走进。在他接到电话的那一刻
—— 本章完 ——
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