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美利坚:游戏制作教父 · 第656章 下一代手柄

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第656章 下一代手柄

作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:928 ·更新时间:

说是这么说,但做起来不见得就真的那麽简单。那麽多精细电子部件,集成到一只巴掌大的手柄里。还要留足空间安装摇杆、按钮和锂电池等部件。这种集成度,一般厂商还真做不了。“对了,摇杆这边的布局我也有个新想法,咱们可以……”林立新看着桌上一大堆3d列印的原型壳体,随手抄起一只。还不等继续说话,一道还不到他大腿高的身影忽然撞到了跟前。“?”打眼一瞧,这是一位带着点非裔血统的小姑娘。她的手里抓着一只np游戏机,好奇地张望着面前的一切。“凯伦,小心点儿,你林叔叔可不是什么良善之徒。”山姆火急火燎地跑到跟前,一把将她给薅开。“??”林立新挠了挠头,头一次有这么无助的感觉,“呃,这位是?”难道山姆这个浓眉大眼的悄默声地造了个黑娃??“过来,凯伦,我带你去看看咱们的街机收藏。”山姆伸手招呼着,一把将小姑娘抱起扛在肩头,“这家伙是……”“林。”话音未落,门口的方向传来了一道中气十足的声音。闻声,林立新忽然一愣,循声望去。“杰拉德?”来人是杰拉德·劳森,初代目gamenova硬体工程师。看到他的瞬间,林立新便一下子把这小姑娘的身份对上了号。难怪看五官总有种面熟的感觉呢。“塞尼跟我通过了电话,我正好这两天带着孩子来加州旅游。”杰拉德的状态明显比当初要好了不止一个档次。整个人都精壮了一圈,身体扎实了不少,精神头更是倍佳。对塞尼这个后辈来讲,杰拉德的确算得上是领他入门的‘导师’。直到现在,他在gamenova的许多工作中,都少不了杰拉德留下的经验支持。到底塞尼并不是一位专注深耕硬体理论的人。他更擅长的还是平衡和调配,在架构设计这方面有不错的能耐。但继续深入到硬体本身,塞尼更多时候虽然有创意,但缺少扎实的技术基础。这一点上,他跟杰拉德几乎是完全相反的两个极端。“过来,杰拉德,瞧瞧你这扎实的胳膊!”林立新哈哈一笑,一把揽住对方。一记熊抱过后,杰拉德来到工作台前,随手拿起了一只手柄的测试外形。“如果你想做一只让玩家抓起来就爱不释手的手柄,塞尼,那你就不应该从微机电系统开始考虑。”gamenova旗下有家3d列印公司。虽然不太起眼,但在他们的工业设计上,其实起到了不小的帮助。每一次新产品的外观设计,事实上都有3d列印的参与,以此来方便快速叠代原型,确定可靠的形状。

—— 本章完 ——
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