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美利坚:游戏制作教父 · 第30章 感觉不如街机性能

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第30章 感觉不如街机性能

作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:1,001 ·更新时间:

“林,出了点小麻烦。”山姆处理完了手上的报告文档,眉头微微皱起。“怎么?”林立新收回注意力,疑惑地看向他。《魂斗罗》现象级的成功是毫无疑问的,现在正是卖的火热的时候,能出什么事?“不是坏的那一方面。”山姆挠挠头,组织起语言,“是我们卖的太好了,有些好过头了。”“那有什么问题?”“《tetris》和《1942》没有问题,问题在于《魂斗罗》。”山姆对照着几张订单和报告,向林立新展示出了一组数据,“它太……贵了,贵到只有每个地区的中大型机厅才有能力负担得起。”几份文档整理了近期的订单源头,无一例外都来自一些规模不小的店面。若是象他们这样的小型街机厅或是便利店等小企业,根本不可能买得起。“拢断……”林立新喃喃道,他立刻明白了山姆到底在担心什么。《魂斗罗》的爆火虽然一定程度上的确复苏了游戏业,却在无形之中冲击了下沉市场。“就是这样。”山姆点头,目光瞥见林立新屏幕上的新内容,“如果你打算开发新游戏的话,继续堆料做高端机恐怕……会适得其反。”街机不同于家用机,每个街区仅需要几台。一旦末端下沉市场出现问题,反而会对街机市场造成毁灭性打击。卖的越好,反而还越出现了问题。不过弄明白了山姆到底在担心什么,林立新反而松了口气。“看你那紧张的样子,我还以为是什么大事儿呢。”他笑了笑,目光回到屏幕上,敲下【talgear】的标题,“放心吧,新项目正是为了解决这个问题而准备的。”……【合金装备】这个ip,实际上被分成了talgear(g)和talgearsolid(gs)两部分。事实上后世所称的‘传奇的开端’,更多时候都指的是后者。gs是小岛秀夫亲自操刀的系列重启作,在98年那样一个3d化才刚刚起步的时代登录索尼ps,这才成就了一代经典。不论怎么看,以现在羸弱的硬件条件都是做不到那个真正的传奇。但初代的g,也不见得就是个平平无奇的作品。初代g于87年发布在sx2平台上,也是岛哥哥在大学毕业后添加科乐美所制作的第一款游戏。sx并不是街机,而是家用pc的一款,类似他手上这台c64。羸弱的性能让它根本无力喧染华丽高端的画面,想要做出《魂斗罗》这样畅快的战争场面是不可能的。为此,小岛秀夫找到了一个让人拍案叫绝的解决方案。“潜入并避免战斗,被发现就失败??”山姆听完林立新的叙述,整个人都是恍惚的。“没错,一款潜入谍战游戏,或者你也可以把它看作是——捉迷藏。”chapter_();“这……简直是异想天开……

—— 本章完 ——
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