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美利坚:游戏制作教父 · 加入书架开始阅读小说详情

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作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:836 ·更新时间:

洛杉矶,1984,五月。“雅达利冲击对游戏市场的影响规模仍在扩大,专家预测本土游戏市场至少需要二十年才能得以重振……”crt显象管大屁股电视机断断续续地播送着今天的节目,独属于这个时代的低分辨率音响发出的声音满是杂波的底噪。林立新愣愣地盯着眼前闪铄的屏幕,表情十分精彩。前一刻,他还拎着刚刚到货的ns2的快递包裹,美滋滋地准备回家大玩一场。怎么眨眼间,自己被丢到了这个鬼地方?他将视线投向窗外,加州的阳光一如既往的慷慨,即便是清晨,也已经有些灼人。米黄色的外墙,红色的瓦顶,几座风格近乎一致的公寓沿街排开。街上行人很少,几个学生模样的年轻人骑着自行车,偶尔有线条方正的轿车从旁驶过。林立新的目光停留在街角那个早已关闭,橱窗都被砸碎了的街机厅上。这里不是自家小区,甚至都不是他所熟悉的任何地方。这里是上个世纪的洛杉矶。【叮!】【感谢您选择本穿越服务,本次服务完全免费】【正在绑定……】【请阅读并判断是否同意本系统使用协议】“?”林立新的面前兀的展开一道透明光幕。“您且等会儿,这都哪跟哪?我的挂开的这么草率?”金手指送到了嘴边,那也没有不要的道理。虽然林立新还没有搞清楚现在的情况,还是直接在方框上打了个勾。【叮!】【感谢使用游戏教父系统!】【用户】:林立新(jesse)【属性】:【程序开发】:15【脚本写作】:2【图象设计】:2【音乐作曲】:1【可分配属性点】:0————【技能】:空【道具】:新手礼包x1“游戏教父?这是让我搞游戏开发?这上古时代,有什么游……”林立新的话堵在嗓子眼,瞪大了眼睛看向电视。雅达利大崩溃的新闻播报刚刚结束。就在一年前,北美游戏界的绝对霸主雅达利刚刚作了个逆天大死。在‘数量压倒质量’的神人策略下,仅仅一年之内,北美市场上就出现了近万款游戏。大量同质化的游戏让北美玩家彻底失去信心,并在1982年的圣诞季,被《et》这个游戏史上最臭名昭着的粪作彻底引爆。chapter_();原本高达32亿的游戏市场锐减超97,彻底葬送了本土游戏业的未来。

—— 本章完 ——
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