第777章 ‘代言游戏’结束(补更)
试著向两三块大屏幕发送广告,发送两三轮,总次数很难超过10次。但像陈玉梅这样的经纪人就完全不同。因为她要时刻与己方社区的媒体代表共享信息,再让己方的媒体代表控制其他媒体代表统一思路,并尽可能控制多块大屏幕发送相同信息。还有第17社区的经纪人,第13社区的经纪人,也都和她一样,发出广告的次数超过10次。他们花掉的签证时间并不算多,因为当媒体代表同时收到几条不同的广告时,并不是必须采纳报价更高的一条,而是可以自由选择。所以,陈玉梅完全可以通过很低的价格控制大屏幕上显示的内容。如果通过‘金额’来筛选,或许不会成功,但通过‘次数’筛选,他们就无所遁形。陈玉梅瞬间感到大脑一片空白。但她还是努力地让自己保持镇定,快速地算了一下这个筛选条件可能波及的具体人数,并由此估算投票的比例到底能否达到致死的‘70%’。“媒体代表是16人。“被波及到的经纪人,除了我还有几个?该不会只有3~4个人吧———— “如果按照总数20人来计算,占总人数112人的18%左右。“和这20个人同社区的玩家,肯定都会尽可能按下‘存活’按钮。“也就是说,再有额外的15个人!这样就可以超过总人数的30%,确保这次的投票不通过。” 原本陈玉梅的计算很乐观,但很快,她又意识到不对。因为最糟糕的一点在于,这些玩家绝大多数都是来自于同社区的玩家。比如陈玉梅所在的第18社区,为了尽可能地控制大屏幕,他们全员出动,除了最终上台的代言人之外,其他的玩家全都被波及了进去。这是垄断大屏幕所带来的恶果:因为垄断本身需要同社区玩家尽可能多地成为‘媒体代表’,可这又会导致他们在最终的‘死亡投票’中被全部波及,无法牵扯到无辜者为自己分摊。除此之外,还有最关键的一点。筛选出来的这个群体,实际上和其他观众存在直接利益关系的玩家并不多。如果筛选群体是‘全体代言人’,那么这不仅会影响到代言人对应的社区,也会影响代言人热度前十的观众。代言人和观众互送签证时间,彼此之间毕竟还是存在情感连结的。如果筛选的群体是‘全体经纪人’,那么又会波及到太多的社区。但唯独现在的筛选群体,筛出全部的‘媒体代表’和少数操控大屏幕的‘经纪人’,这对于一般的观众没有太大影响。如果按照正常的竞标方式,16块大屏幕刚好分配给16个不同的社区,那么这个投票绝对不可能通过。但现在就另当别论了。陈玉梅感觉全身发凉,但她无论如何都不愿意就此放弃,只能不断地勉强说服自己。“第17社区也有
—— 本章完 ——
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