第416章 罪行的可能性
审判类游戏时,每次都会公布档案,所以形成路径依赖了吧。“这次的游戏没有公布罪人的档案,而是全程用游戏中的内容做映射,很多玩家可能就束手无策、听天由命了。” 众人再次陷入沉默。一直没说话的戴一帆见众人都没再说话,这才开口道:“所以,如果再遇到类似游戏的话,不管是审判类还是淘汰类,还是要尽可能地考虑玩家罪行,然后结合游戏机制思考策略,对吧?” 杨雨婷想了想:“嗯,从目前遇到的情况来看是这样的,但不确定以后会不会发生变化。” 卫引章想了想:“应该不会有太大的变化。“如果用到了罪人档案,但却没有围绕罪人的罪行设计游戏的内容,很可能不符合游廊的底层规则,大概率会被驳回的。” >。
—— 本章完 ——
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