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神的模仿犯 · 第94章 议案的优先级

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第94章 议案的优先级

作者:青衫取醉 ·本章字数:2,140 ·更新时间:

样,他们才会坦率地表达自己的意见。“如果我们为了杀死模仿犯,而提出一项杀人议案,即便这个议案很苛刻,比如:‘11票赞同才能处死一名玩家’,也同样会带来不可控的影响。“很多人就会想,这个规则今天被用来杀死模仿犯,那么明天,我被怀疑是模仿犯怎么办?或者,我是个弱者,拖了后腿,大家都不喜欢我,他们会不会把我投票杀死之后再去纳新别的玩家?“你和我或许不担心,但一定有其他人担心。“那样的话,社区就不再是安全区,在社区也必须思考生存策略,所有人都会勾心斗角,伪装自己,甚至考虑先下手为强。“这样的紧张气氛只会不断加剧,即便我们之后取消掉了这条杀人规则,这种趋势也是不可逆的。“因为杀人规则一旦出现,就意味着社区突破了最后的底线。对于大部分人来说,这种事情有第一次就会有第二次。“而且,用‘杀死模仿犯就能获得大量签证时间’这一点去促成杀人投票,我也认为不妥。“杀其他社区的模仿犯当然无所谓,但在自己社区,用议案投票的方式杀,可能会带来非常严重的问题。“一旦玩家们尝过了投票杀人赚取大量签证时间的甜头,这个想法就会在他们心中生根发芽。“如果某天汪哥你在游戏里赚到了比模仿犯还多的时间,会不会也有11个人想把你杀掉呢?“对于已经尝试过投票杀人的玩家们来说,只要你签证时间足够多,是不是模仿犯又有什么关系呢?“即便这种事情出现的概率可能不高,但你敢赌吗?” 汪勇新一时无言。李仁淑顿了顿,继续说道:“至于为什么不提交‘效率’议案,而是只专注于‘最低保障’…… “汪哥,我理解你的想法,想要更多地赚取签证时间,效率是必须的。“但从目前的情况来看,多赚签证时间并不是我们的第一要务。“死在游戏中的概率,要远高于签证时间耗尽被驱逐出境的概率。“通过赏罚分明的议案,把整个社区改造成积极参与游戏的好战社区,甚至漠视弱者被淘汰、不断纳新强者,这看起来是极限生存的最优策略。“但游廊并不只有极限生存类型的游戏,也有一些游戏是需要通过妥协、牺牲、经受人性拷问或者特定领域的专业知识才能过关的。“就像之前纳新时说过的,我们必须尽可能保证社区的多样性,因为越是趋同,就越是容易陷入同一个陷阱而导致团灭。“而只要社区中的玩家具备多样性,那就一定会有蠢人,会有弱者。“甚至我怀疑,某些社区可能会建立一些极端照顾弱者的制度,比如‘所有游戏收益均分给全体玩家’。“当然,也可能存在某些主动淘汰弱者、只收强者的社区。“到底是为了多样性保护弱者?

—— 本章完 ——
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