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第1074章 “无神论”与“理神论”,牢孟的绝活
弈的“屎山代码:强·无神论”效果简单直白,类似于否定非自然、超自然的极端环境排斥。有“万界通行”,不会遭受主场客场压制的个体伟力者又能如何?[强·无神论”搭建的环境直接人,要么走、要么按规矩留下。简单理解,如果孟弈用“屎山代码:强·无神论”当内核,可看做搭建了一方排斥超自然、超常态力量的全新诸天设定。“屎山代码:弱·无神论”,亦或者称“广义·无神论”,能把理解认知范围之外”的东西冠以“神”的名头定义成“不可知”。按照游戏技能”术语描述,孟弈的“屎山代码:弱·无神论”效果是屏障”,在“可知与不可知”之间搭建阻碍双方交互的封锁线。效果归效果,立意归立意。“强·无神论”和“弱·无神论”统合的“屎山代码·无神论”,是孟弈关于第39乐园纪“真无限·神”银铛入狱后的诸天格局推演,外带井底之蛙窥视天宇般的触及“乐园套房”灵感思路汇总。“屎山代码·无神论”孟弈的研究进度最高,“屎山代码·理神论”次之,剩余浅尝辄止的“屎山代码·神造论”和“屎山代码·泛神论”处在同一水准。“神造论”,顾名思义,“神”创造了所有,是“神”“世界”“造化”” 开创”等的结合技术。“泛神论”在“神造论”的基础上进一步升华,不仅满足造物主”的设定,将“神”抬升到万事万物的本身,不亚于在“不应存在者·太一论→不应存在者·全为一”的雷区蹦迪。“神造论”以小说圈传统洪荒类的理解方式,是造物主·盘古”和“起源第一位”叠加。“泛神论”同样按照传统洪荒类的描述形容,这玩意是“洪荒系列”本身,犯忌讳程度比“神话大罗T2·宙斯”压箱底的“屎山代码·法涅斯”代表“神谱可能性·万事万物集合体|更严重。正如“神话大罗T2·宙斯”轻易不敢掏出“屎山代码·法涅斯”对敌,顶多用“屎山代码·全能大主神”和“屎山代码·以太之说”打架。同样受过“不应存在者·???”警告的孟弈,非必要情况不会拿出“屎山代码·神造论”和“屎山代码·泛神论”这俩引火烧身的绝活。比起两个比较犯忌讳的课题,孟弈在“屎山代码·理神论”的研究进度可圈可点。“理神论”是以理性分析“神”的哲学思想,去掉“人格化”的侧面偏差局限性,站在更宏观的视角分析“形而上”“哲学概念”“真无限”“道”“全能者”等关联到的“15阶”。孟弈研究“理神论”的灵感来源是“诸天版·三千之数”,以及目前被持有的“唯一神·侧面”和“万军之主·上帝雅威侧面”。“去掉伤敌一千自损八百、技术水准不怎么高的“泛
—— 本章完 ——
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