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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 · 第52章 颠覆性的设计

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第52章 颠覆性的设计

作者:布洛芬战士 ·本章字数:2,566 ·更新时间:

第52章 颠覆性的设计!开干!敲定项目类型之后,顾晟便着手开始准备。他先是按照自己的记忆,撰写了游戏的立项草案。毕竟,他也是有游戏制作经验的,大体框架难不到他。而几日过后,随着系统情绪值到达五万点,顾晟也随即在系统中兑换了《恐鬼症》的详细资料与架构。将企划案加以完善之后,便带着陆边和大江正式开启了项目。当然,在开工之前,顾晟也和两人详细讲述了这款游戏的具体设定。毕竟自从项目确定后,两个人看起来就无精打采的。顾晟不能让这种悲观情绪影响到项目质量。“来,看看企划案。” 这天下午时分,顾晟将恐鬼症的企划案终版搞出来了,给了陆边和大江一人一份。“这玩意儿有啥企划的,反正恐怖游戏就那点玩意儿,” 陆边接过企划案,还是那副有气无力的样子:“随便搞个主线,在地图的角落里放点通关物品,” “捡武器,开门,撞鬼,被吓,干掉鬼,拿物品,” “重复重复再重复,然后通关,不外如是呗……” 反正大家都是这么做的。陆边实在是提不起什么兴趣。他甚至感觉恐怖游戏这玩意儿,还没他们的《吸血鬼幸存者》刺激。说着,陆边兴致缺缺地翻开了顾晟的企划案。然而!企划案开篇的第一句话,就死死地勾住了他的视线—— 【你好,超自然现象调查员,或者说……鬼魂情报贩子。】 “鬼魂情报贩子?!” 陆边诧异地皱起了眉头。这是什么鬼职业?!要知道,以往的恐怖游戏中,玩家通常扮演的角色,要么是孤胆英雄,要么是高洁神父,再不济也是和康斯坦丁一样的猎魔人!可这一次!他们竟然要让玩家们扮演一个超自然情报贩子!专门为那些猎魔人提供详细情报!“继续看。”见陆边面带疑惑之色,顾晟呷了口茶水,抬手示意他继续往下看。【这一次,玩家们将扮演一名超自然调查员,带领自己的团队进入闹鬼凶宅】 【通过各类现代通灵仪器,检定鬼魂类别,并将情报出售给专业的驱鬼团队】 【当然,鬼魂们可不是好惹的】 【在检定鬼魂类别的时候,别忘了随时注意自己的理智,并且随时提防鬼魂的猎杀】 “……嘶,” 看着手中的企划案,陆边轻吸了一口气,思索片刻后抬头问顾晟:“然后呢?” “什么然后呢?”顾晟不明所以。“就是——”陆边指了指企划案:“鬼魂开启猎杀后,玩家们需要做什么呢?” 顾晟的企划案简介就写到这里,下面就是详细设定和架构了。可按照陆边的惯性思维,策划案不应该就在这里结束啊?鬼魂开启猎杀后玩家需要干什么呢?比如从哪里获得武器,用什么方式击退现身的恶鬼,或者拿个葫芦把鬼收了之类

—— 本章完 ——
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