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第180章 做嘛,求你了
心中一震。哦——对了!我不能考虑赚钱!因为按照以往的套路来说,我只有在想方设法让游戏亏损的情况下,才会灵感辈出,老顾附体,化身一名歪打正着的优秀设计师!想到这!沈妙妙开始发散思维。一款像素风怎么才能亏钱呢?首先,像素风的特点是什么?糊。说好听点是精简。那么在这种高糊的情况下,什么游戏类型最不好表现呢?动作!沈妙妙脑海之中灵光一闪。由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!可是,刚要开口!沈妙妙转念又一想,不行!因为当今PC主流游戏市场中,最流行的两种游戏类型就是ACT(动作)和MOBA(多人在线战术竞技)。出像素风ACT游戏,似乎还有火爆的可能。自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好。那么像素风的美术风格下,除了动作,还有什么不好表现呢?沈妙妙眼珠一转,一挑眉。表情。人物表情。由于画面模糊,像素风游戏中的主要人物一般都是面无表情的,喜怒哀惧很难表现。而表情和情绪相关,游戏情绪又是由游戏故事剧情带动的。所以——!!!啪!沈妙妙一拍巴掌!有了!“我们做个像素风的剧情向角色扮演游戏吧!” 哇哦!说完,沈妙妙自己都觉得害怕!这破玩意儿老顾得怎么做策划案才能让它叫好又叫座啊!我是不是有点过分了?然而!才想到此处!就见对面顾晟竟然也一拍巴掌!啪!“好啊!好想法!好好好!” 顾晟连连点头:“像素风剧情向RPG!” “这个想法可真不错!” 沈妙妙吓坏了!一身冷汗!哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!好小子还好姑奶奶技高一筹!要不然又中一计!太吓人了。沈妙妙就怕顾晟整这死出。好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!呼—— 我可真牛逼,找到老顾的正确使用方法了。沈妙妙在心中给自己比了个大拇指。而顾晟也是对沈妙妙所提出的想法非常满意!首先,像素风的游戏体量不大,工程量也一般,交给外包团队完全够了,对于逃生项目的开发没有影响。其次,这种游戏的制作难度也不是非常大,在自己的指导下,沈妙妙完全能够胜任。最后,就是剧情向RPG的方向确定了。这个类型实在是太好了。毕竟,对于小哪吒这种新手来说,无论是动作设计还是战斗数值完善,都不是她能够信手拈来的。而剧情向的设定,刚好就避免了这个问题!这也就意味着只要自己把剧情完善到位,那么这款游戏,就已经成功十之八九了!想到这!顾晟开动起了脑筋。像素风,RPG,剧情向,而
—— 本章完 ——
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