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黑科技直播,全网找我马甲 · 第282章 这什么地狱难度?

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第282章 这什么地狱难度?

作者:迷失在路途 ·本章字数:2,272 ·更新时间:

名单继续往下滚动。第十一名到第六十七名,星币数量都是1枚。最后,光幕上列出了所有67名获得者的ID、星币数量及主要获取渠道的分布统计:【全息星际模拟游戏(战术创新):32人】【真人对战馆(击败简单难度灵卫):23人】【创意工坊(技术/艺术构想):9人】【综合全息模拟游戏(经营/管理策略):3人】【其他渠道:0人】接着是一行加粗的备注:【注:星币获取难度与创意/技艺的稀缺性、突破性直接相关。重复或类似价值贡献,其奖励将逐次递减。未来的排名与公示方式可能有所调整。】光幕定格在这里。房间里只剩下两人有些粗重的呼吸声。陈宇逐字逐句地看完了名单和说明。他先是下意识地在前十名里快速扫视,没有看到任何熟悉的ID,心里那点微弱的、自己可能侥幸上榜的侥幸火苗“噗”地一下熄灭了。他继续往下翻,看到了更详细的分类说明和几个典型案例。案例一:ID-结构师,获取星币1枚。渠道:创意工坊。说明:提交了一份“模块化可变形深海居住仓”设计草案。并非简单组合现有技术,而是提出利用记忆合金与流体力学原理,使居住仓能在不同水深压力下自动调整内部支撑结构与外形,以最优状态分散压力。虽仅为概念阶段,但系统评定“解决思路具有原创性,跨学科应用有亮点”。案例二:ID-锋矢,获取星币1枚。渠道:全息星际模拟游戏。说明:在舰队对决中,故意示弱让出侧翼,诱使敌方主力舰队突进深入后,利用提前布置的隐形机雷场与少量高速舰进行包抄切割,主力则从另一方向突击敌方本阵。战术本身不算特别新奇,但该玩家对敌方AI行为模式的预判极其准确,时机把握分毫不差。系统评定“对AI行为逻辑洞察深刻,战术执行堪称典范”。案例三:ID-青禾,获取星币1枚。渠道:综合全息模拟游戏(城市管理类)。说明:在模拟的超级城市管理中,面临交通拥堵与能源短缺双重危机。该玩家没有选择扩建道路或增建电站,而是设计了一套“基于实时交通流数据的智能信号灯联动优化,加错峰用电激励制度”组合方案,通过精细化管理而非大规模基建,在预算内显著改善了模拟城市运行指标。评定“管理思维务实且高效,资源分配思路巧妙”。案例四……陈宇一条条看下来。面上露出明显复杂的神色。张浩已经下了床,光着脚站在地毯上,盯着自己终端的光幕。“你看这个……”张浩指着排名十的灵雀。“推下去?这也行?”“规则只说了击倒或认输。”陈宇说:“平台外应该也算击倒吧。”“还能这样玩……”张浩抓了抓头发。“那……那我

—— 本章完 ——
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