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全点悟性?当然要学遍天下武学 · 第1056章 少林宣战华山接了

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第1056章 少林宣战华山接了

作者:风水月 ·本章字数:783 ·更新时间:

这是件很有反差的事情。就好像是一个古汉语系的学生,突然英语也说得很溜一样。并不是说不可以。而是这样很让人意外。古汉语系的,就应该钻研古汉语,古汉语才是他的强项,英语还这么溜,只会让人觉得更厉害。清和住持现在的表现,就是这样。让人很出乎意料。其实这也反映出来了一个问题。就是游戏中设定的问题。玩家之于NPC的优势,就是升级快,1级约等于1年的修炼,50级,也就有了50年的功力。所以50级的玩家,就相当于是七档、八档的江湖高手,就是这么个原因。但同时也有一个问题出现。江晚吟现在就在经历这个环节,伍明前不久才经历过的。就是武学的升级。游戏,毕竟是游戏,除了真实之外,还得有游戏性和体验感。伍明当年就玩过一款‘模拟打猎’的游戏,那还不是1:1的真实还原,只是还原了一部分的真实。然后,就是找猎物5个小时,追猎物2个小时,最后一枪打歪,告辞,卸载,弃游。太真实了也不行。尤其是内功修炼这一块。你怎么修炼?真实的修炼,呵呵,那就熬时间吧,游戏变成了长寿大赛。还是得游戏化,数据化。但是数据化之后,就面临一个问题。很容易就到头了。就好比九阳神功一样,当时的伍明,练到了8重之后,就卡住了。现在则是练到了第九重,彻底大圆满,也就到头了。但是这种事情,在武侠世界中是很奇怪的,因为内功的特点就是上限高,这样等于把上限变低了。还有易筋经。易筋经这门顶级内功更是,就是一门越修炼功力越深厚的内功,现在还是受到了数据化的限制。虽然游戏里已经用技能调节了,还是没有办法避免这种情况。这个平衡点,就很难掌握。其实玩家和玩家之间,还不明显,因为玩家之间的效率时间是一样的。NPC和NPC之间也一样,他们是共用一套效率时间的。可玩家和NPC之间,就有问题了。玩家可以快速地升级,并且把某一门内功练到圆满,这样对于NPC来说是很夸张的。游戏里的NPC在同等级的时候,对比于玩家就要显得弱上一分了。

—— 本章完 ——
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