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三塔游戏 · 第690章 与诡塔之主博弈

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第690章 与诡塔之主博弈

作者:更从心 ·本章字数:4,183 ·更新时间:

标签会强制把你拉回“常温状态”,也就是不喜不悲不怒不惧。好处是不会失控,坏处是你没法用情绪驱动任何事。属于喜欢冷静之人最爱的标签。再比如,站起来走两步。当你“坐下”或“停留”超过一定时间,该标签会强制你“站起来走两步”。这是一种摆脱控制的标签。又或者不烧心。那就是强制守规矩,强制做事要稳,这样才能不烧心。有趣的是,闻夕树的猜测都是对的。直觉系选手这个标签,太超模了,闻夕树愣是靠直觉,和这位问号先生,对上了脑电波。他甚至收到了与未知存在提升好感度的提示。可见,对方已经将其视为知己。但诡异的是,闻夕树每解读一个标签,该标签就显示为不可交易。这就是规则,闻夕树只能选一个自己无法理解的标签。但他看著看著,就能猜到这些标签。于是他意识到,不能去思考,得盲目的选一个。否则,能交易的标签会越来越少。最终,闻夕树选了看门人。他能猜到看门人大概意味著什么,但他没有去猜。毕竟一猜,就无法选择了。摊主欣喜道:“不错不错,您得到了一个有用的标签。” 看门人的属性,出现在了闻夕树脑海里。看门人意味著他拥有了“拒绝某些东西进入”的能力。这是防御性标签,能够防止某些对闻夕树造成负面效果的东西,进入闻夕树体内。这一下,闻夕树更难被操控。闻夕树甚至在想———— 如果这些标签,我可以带回诡塔————那么我未必不能打败浊。他越发觉得有趣。很快,裂缝出现了,闻夕树无法继续停留,他只能走出裂缝,回到棋盘。忘川河水还在追击。没有了死亡痴迷后,闻夕树的恐惧感明显提升了不少。而越是恐惧,越是情况危急,他的大脑转得越快。【你总是很擅长解密,这很好,我开始期待你在诡塔里的冒险了。】 获得标签“谜语人克星”。这一下,闻夕树的猜谜能力更强了,而且对那种不说人话的谜语,有专精效果。当然,这也意味著,再次扔出666进入标签市场后,闻夕树将陷入无标签可交易的状态。因为直觉系选手+谜语人克星,直接让他能够秒猜谜题。闻夕树倒也不在意。他只知道,距离打败浊,似乎有了更多的底牌。再次,闻夕树投出骰子。这一次,闻夕树没有扔出666,而是极其少有的,不规则点数,1,5,2。与诡塔之主的交手,也来到了最关键的时刻。周围的场景再次变化,闻夕树发现,自己坐在了拍卖会的座椅上。他是一个竞拍者。棋盘上出现一个拍卖台。台上有一件东西,被黑布盖著。台下坐著一圈人,这些人都和闻夕树有点相似。闻夕树忍不住在想————也许诡塔之主试图创造许多个“傀儡”,但这

—— 本章完 ——
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