第703章 善恶之主的戏弄
第703章 善恶之主的戏弄 神秘石室。金牛原本还想著借助裁判权柄,帮天蝎一把,但那只蝎子,居然靠著自己的力量,不动用权柄堂堂正正赢下了对手。这让金牛本能产生了怀疑。这还是天蝎么?难不成是假的?难不成只是诱导我?但就算是假的又怎么样?对方堂堂正正赢的,我也挑不出毛病。反倒是另外一个,那只猴子,看起来————才是该被制裁的,游戏本就不公平。金牛摇了摇头,不再多想。他想著等走出去了再问,一个不用权柄靠自身努力胜利的天蝎,在他看来太少见了。此时的金牛,也看到了一些奇特的指引。随著天蝎不断胜利,游戏化覆盖的区域,就不断增加。很快,也影响到了他所在的裁决石室里。但金牛不相信这些指引。“这场裁决,禁止引导!” 无论是正确引导还是错误的诱导,都在金牛一声爆喝下全部消失。石室的门也在这一刻被打开。就像天蝎可以赢得游戏一样,在天蝎取得胜利的时候,小丑就想著离开。金牛这边也是如此,一旦布尔无法被欺骗,那么石室的门也就打开了。“看样子,的确是把我困在这里,利用我的力量,做出错误的判决来干预对手。” 金牛没有待在石室里,他走出了石室。很快他又看到了指引箭头。并非他的制裁没有生效,而是制裁已经结束,走出石室的那一刻,审判就完成了。这次的指引箭头更是夸张,在箭头尾端,甚至还带著天蝎的笑脸。金牛虽然是高度怀疑状态,却也忍不住笑了笑:“这小子————也罢,虽然怀疑是不是真的,但就算是假的又如何,我也能闯一闯。” 在天蝎箭头的指引下金牛朝著目盲之根的方向走去。在那里,有闻夕树难以破开的障碍。猎城,审判大厅。水瓶的善恶审判还在继续。这些案子无比简单。比如有人杀了三个猎人,有人救了十个猎人。问,谁才是善,谁才是恶?当然,也有前面出现过的类似问题:有人在游戏里作弊,有人遵守游戏规则,谁才是善,谁才是恶?几乎只需要一眼,就能看出善恶。每当水瓶要思考的时候—一比如,询问作弊者为何作弊,询问那个人为何要杀死三个猎人———— 总之,在要得到更多细节的时候,圣女就会开口引导。然后,水瓶就恍然大悟,哦了一声,打出善恶烙印。在地底深处的商会总部,圣女也坦言,她的任务是最轻松的。水瓶,简直是星座们的耻辱,是这些星座最不该带来的存在。果然,天蝎被打上了罪恶烙印。如此一来,就能提高莱昂去毁灭天蝎的机率。当然,还不够。接下来,还需要再来更多案子,让水瓶的大脑停止思考,习惯一眼判断善恶。形成思维的路径依赖。这样一来,就能在其中夹杂
—— 本章完 ——
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