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三塔游戏 · 第689章 混沌与诡异

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第689章 混沌与诡异

作者:更从心 ·本章字数:5,004 ·更新时间:

什么就没有一座城市,是不会被外面的危险所波及,且城市内也没有诡异规则的呢?这么想著,闻夕树忽然想留下答案。但他猛然意识到了———— 不能由著自己的本心来写。“不行————” “答案不重要,答案所关联的标签是最重要的。” “如果我被贴上了圣母心,那我的可预测轨迹,就会大幅度增加,很可能————不可预测就会消失。” “一旦我可以被预测,那么试图掌控我的人,就会轻易掌控我。” 闻夕树其实不喜欢乐子人,尤其是那种丧失了道德感的,纯乐子人。但这一次,他必须得选择乐子人。因为乐子人,为了快乐会做出各种难以预测的事情。直觉告诉闻夕树,不要让自己可以被预测。于是,闻夕树开始写下恶城构建方案。偷区,骗区,暴区,怪区,赌区———— 当这些方案写下后,闻夕树得到了一个极高的评价。【你的答案很有创意,还非常对我胃口,我忍不住想要看看,你会有多少其他的创意!恶城的创意非常好,我甚至觉得,它可以成为安放某个家伙的好地方!】 额外奖励标签“诡异青睐”“奇思妙想”。闻夕树露出微笑:“原来如此。” 这个时间段的“神秘人”,还不知道将来这里会成为恶城。闻夕树当然也能猜到自己很可能遭遇了某一个强大的“星空之上”。大概率,是诡塔之主。做出让诡塔之主喜欢的选择,其实远比做出符合本心的选择更重要。标签多了不可怕,只要有不可预测,那就始终能保持自己的颠覆性。“通关的方法,是一方面控制标签获取,一方面————做出取悦那个混沌诡异存在的行为。” “对方已经对我产生了兴趣,很想操控我。但只要我有不可预测在,它就操控不了我” o “为了不让我被杀死,我又必须得持续做出他满意的行为————他会渐渐放弃杀死我,而是打算利用我的不可预测,去干扰其他同级别存在。” 闻夕树隐隐有一种感觉,自己现在,正在一盘棋里,不是眼下的飞行棋一样的棋局,而是一场更大的棋局里。而此刻,自己或许站在了整盘棋的起点。“只要我表现足够好————也许会有标签能让我翻盘。” 乐子人,诡异青睐,奇思妙想。这三标签出现后,闻夕树发现“不可预测”从灰色变成了黑色。这很好。不过现在,闻夕树也发现了一点—写下恶城构建的时候,他对普通人的死活,越发不感兴趣了。嗜赌这个特性,让他在构建赌区的时候,甚至建议在赌区能赌上一切,哪怕是概念级的东西也能做赌注。这让他感到兴奋。现在,乐子人标签出现了,闻夕树忽然也有点担心,会不会连自己都不知道自己要做什么?“管他呢,这才好玩不是

—— 本章完 ——
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