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第16章 晋升条件触发
准备工作完毕。桌上一字铺开:各尺寸纹型的骸骨碎块、装有胶虫们的宠物盒、以及最新获得的焦黑朽木一截。李鹤调用势,开启【映射】。【请选择您想要强化的特性。】【“骸骨工匠”已经被暂时强化。】强化后,李鹤发现自己“骸骨工匠”特性出现了一种近乎燃烧的视觉效果。开工!筛选纹型,找到合适的骨片。做外壳包裹和封装。组合以朽木为支撑的器具主体。……李鹤回过神来,发现骸骨装备已经制作完成。他觉得极为疲倦,就象通宵打游戏,忽然看到窗外天亮一样。时间已经过去了4个小时。他观察手里的成品。这是一根长约一米的手杖,朽木作杖身,打磨光滑,体表裂缝都用胶虫粘液修补填上。顶部由骸骨包裹,是个碎骨拼接风的球状体。整体色泽上是白骨搭黑木,经典黑白配色。客户端这次给出了全新反馈。【您制作出了骸骨武器,被鉴定为“优秀”。】【骸骨武器上附带了不死朽木的痛苦,将对影响范围内的不死朽木群体造成恐惧。】不死朽木的痛苦。这算是对特定群体压制。李鹤琢磨着。理论上拿着这手杖,已经可以夜晚在湖畔朽木出没的范围内溜达。如果发现有新的朽木自燃死亡,不用等到白天,当下就能去将其捡回来,避免了其他校友的竞争。信息还没有结束。【晋升条件触发。】【狩猎的内核不在于杀戮,而在于观察与筛选,理解优胜劣汰与适者生存的自然法则,达成对适宜个体的发掘和驯养。】【请驯养该个体理解至少一种行为指令,目前进度01。】李鹤有些意外。还以为造出了骸骨手杖,能触发更高丧尸串行的晋升提示。结果是猎人系这边给出了反馈。他想起导师杜建和的话,看来要提升到下一级的构装工艺员,的确对骸骨工匠成品要求极高,还得在优秀之上。既然有了晋升的方向。
—— 本章完 ——
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