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网游:神级刺客,我即是暗影 · 第1653章 混沌秩序规则与既定的对立面

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第1653章 混沌秩序规则与既定的对立面

作者:三元一只 ·本章字数:965 ·更新时间:

秦风的本影感知覆盖自身,发现自己现在的形象之后,忍不住脸色奇怪。“些许风霜来了?”秦风摇了摇头。大权柄载体是什么形态并不关键,关键的是,这混沌大权柄,作为九大至高大权柄之一,拥有些什么功能?从前面的挑战经历来看,这大权柄的功能还是比较繁多的!秦风打开权柄界面,开始查看:——【混沌大权柄:源自宇宙诞生之初,秩序、规则与既定的对立面!【众生平等:您可以消耗神性,禁用单体目标或一定范围内所有目标的权柄、规则、秩序之主动效果。若您的神性不足以对目标生效,则可选触发‘众生平等’:您与目标的权柄、规则与秩序之主动效果全部禁用!【混沌之息:您身上所有战斗数值都将不再是一个既定的数值,而将会是一个混沌态的数值区间。混沌数值区间的数值下限等于您的当前既定数值,上限与您当前的‘神性上限’相关。【混沌聚核:您所拥有的每一个大权柄,将会为您提供点基础神性上限。(注:您的最大移速将先计算‘超速衰减’,最终计算‘混沌之息’的影响,将可以突破光速。——看完这混沌大权柄的属性,秦风都震惊了!“众生平等?”“直接禁用对方的权柄、规则、秩序的主动效果……就算我神性不够用,也可以直接跟对面爆了,大家都别用!”“不管遇到什么对手,这招都有用,没有神性上限的限制!”这些主动效果被禁用的话,毫无疑问就到了数值的主场了。要比拼数值的话……毫无疑问,现在秦风的数值,除了‘神性上限’这个数值之外,已经超越绝大多数1000级的神弃游戏玩家了。随后是‘混沌之息’,让自己所有战斗数值都变成混沌态的数值区间!例如,力量、敏捷、体质、精神这四维属性。物理攻击力、元素攻击力、物理防御、元素抗性、攻击速度……等等属性面板的战斗数值。甚至还包括一些常规的增伤属性!例如背击增幅、弱点攻击倍率。“可惜各种天赋、血统、技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”“不然的话就更牛了。”“不过,就算这样也已经够离谱了。”秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……但根据他现在的神性上限,也是达到了2.5倍以上的。各种战斗属性都平均提升了75%,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!由于变成混沌态数值区间的战斗数值太多了,所以最终增幅大体上会趋于平均,但要知道,秦风是拥有幸运傍身的!“随机数值会吃幸运的影响,这混沌数值,应该也吃吧?”

—— 本章完 ——
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