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超魔术士:开局魔网又崩了 · 第474章 次元旅行

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第474章 次元旅行

作者:幼稚的空想家 ·本章字数:2,132 ·更新时间:

三大传奇特性看名字比较普通,安瑟觉得这应该是每位传奇职业者都有的,只是强度不同。“传奇生物”:你打破生物极限,生命本质升华,迈入非凡的传奇领域。生命+75,寿命+300。“传奇抗性”:强韧的生命赋予你非凡的坚韧抗性。当你对抗任何需要豁免的法术且豁免失败时,可以激发传奇抗性,豁免该法术。每日五次。“魔力虹吸”:基于你对魔力的非凡控制力,你可以吸取120尺(36米)内任意生物体内的魔力,目标必须进行一次施法属性检定,失败则失去2d10(2-20)点魔力,或失去1个随机法术位。你自身则获得等量魔力,此时魔力总量可以临时超过魔力上限。‘还不错。’安瑟还算满意。“传奇生物”一看就是通用特性,简单粗暴,直接提升生命和寿命,数值还不低。对人类职业者来说,简直没有比这更好的特性了。但对安瑟来说,最多算是锦上添花吧。‘嘶,不对!我提升这么多,不代表普通人也能提升这么多啊?’ 他见过不少传奇职业者,他们的生命上限普遍比较一般啊。‘那很惨了,迈入传奇还要自己想办法才能长生。’ “传奇抗性”同样朴实,他之前就拥有“传奇抗性”,两次叠加,抗性更厚,可以连续抵挡五个法术。最让安瑟看重的是“魔力虹吸”。这个能力看著不强,但它跟“寒风掠”一样,几乎没有任何消耗,中间只需要数秒钟的恢复时间。理论上可以无限使用!‘那我不成了永动机了?’他眸光闪烁。边打边吸呀,虽然量不大,但很持久。但这个能力好像对野蛮人这类职业者没什么用,人家没什么魔力,吸不著。‘看来传奇特性的出现与职业者的自身状态有直接关系。’ 他是灵网之主,又有“魔力掌控”,觉醒“魔力虹吸”也是顺理成章的事情。‘真有意思。’ 接下来是法术,一共三个:一个招牌法术,一个塑能学派法术,一个术士法术。照例,他还是先选招牌法术,这个是全法表,选择面比较广。他点开法术列表,发现最高还是九环法术。‘我上哪学十环以上的法术啊?看来还是要依赖招牌法术升级。’ 他也可以升环施法,但很多法术在设计之初就是没办法升环的,比如“流星爆”、“传送术”、“禁锢术”。特别是八、九环法术,几乎都是魔法女神及其选民创造、普及的“标准”法术,根本没考虑让你掌握十环以上的法术,当然限制重重。他的注意力在“预见术”、“禁锢术”上犹豫片刻,还是选择“预见术”。“预见术”:九环,预言学派 施法时间:1分钟 施法距离:触碰 持续时间:8小时 你触碰一名自愿生物,并授予其有限的预见未来的能力。

—— 本章完 ——
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