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你这宝可梦合不合法啊? · 第740章 剪刀断头台

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第740章 剪刀断头台

作者:渊渟岳峙QAQ ·本章字数:1,812 ·更新时间:

从天蝎王发动攻击,到好胜毛蟹倒下,全程一共用了两秒钟!在陆轰的指令下,天蝎王使用飞行系技能【杂技】,狠狠的用长尾巴砸在了好胜毛蟹的头顶。飞行系技能对于格斗系的好胜毛蟹有两倍的克制,但这样的一次攻击还不足以一招带走好胜毛蟹,真正的杀招藏在天蝎王的尾巴里!这里面没有一点儿数值,全是陆轰的战术设计!之所以陆轰选择用【杂技】这种攻击方式十分自由的招式作为天蝎王的起手式,就是要靠着这一招让天蝎王的尾巴接触到对方的身体!在【杂技】命中的同时,天蝎王的尾针竖起,将“非致命性毒素”注入了好胜毛蟹的体内!刚想要用【冰锤】进行绝地反击的好胜毛蟹,突然感觉到一股剧烈的疼痛如同附骨之蛆一般,在它的身体内横冲直撞,一瞬间让它疼的忘乎所以,身上所有的感官都失去了效果,唯一的感受就是没完没了的剧痛!然而这种电光火石之间的巨变,没有切身经历的训练家根本无从预估,也不能理解场内发生的小小细节,他就是看到天蝎王一尾巴【杂技】抽上去,自己的好胜毛蟹竟然动不了了!这合理么?对战场上几秒钟的无法移动,是致命的!这边天蝎王已经准备好了第二个技能。也是天蝎王的绝对杀招。【剪刀断头台】!这是一招号称命中必杀的招式,只要命中对手,就可以让一只状态完整的宝可梦彻底失去战斗能力。当然,命中必杀的招式,潜台词当然是这一招不好命中。百分之三十的命中率几乎让它失去了所有的实战价值。这种绝对的近战招式的命中率和远程招式还是不一样的。和游戏中无论远程还是近战都用一个命中率的系统完全不同,现实对战的情况要复杂的多。远程招式有出手距离的优势,但命中率的计算上要更加吃亏,特攻招式的命中率计算,是完全精通这一招的宝可梦在一定的距离攻击固定靶,命中率就是官方给出的命中率数值。所以对战中目标换成会动的宝可梦,那官方给出的命中率还会相应的下降,即便是打固定靶能达到百分之百的命中率,换成移动的目标也会有被躲开的风险。这也是很多训练家说没有必定命中的招式的原因。而近战的招式,命中率则是另一套逻辑。因为近距离打固定靶就不存在失手的可能,近战招式打不会动的东西,命中率永远是百分之百。之所以会有命中率很低的近战招式,是因为这一招给了对手很多的反应空间。这就相当于你用“一二三木头人”的定格动作去敲击一个人的脑袋,那么这个人如果不傻,三秒钟的时间早就够他跑的老远,甚至还有富裕时间踹你一脚再跑。所以低命中率的近战招式,要么是行动轨迹无法更改,让人随便侧个身就

—— 本章完 ——
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