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第1119章 根本没有这样的宝可梦对战
!这也有邪神看的!只能说方庚的天赋确实非常不错,小小象时期作为还没有发芽的种子,不显山不露水的,一旦完成了进化,被陆轰用“高维度叙事”的能力正面(不正面)引导了一下,就会产生如此壮观的能力!别说线上线下看比赛的观众没见过这种情况,就算是身经百战,吃过见过的裁判也没见过这只顿甲到底是什么路数……在赛场上树立一座雕像这种事情,感觉除了龙帝这种赛级的装逼犯,还真没什么人能这么显眼包。但陆轰这座雕像可不是为了装13乱立的!近距离面对“昌格纳石像”的摔角鹰人在第一现场最能感受到这诡异雕像的压迫感!它的眼前突然感觉到了一阵眩晕,然后身体竟然不受控制的摔向地面!那是“昌格纳石像”词条发动了效果,会在每一回合开始前对对手的精神力进行一次判定,如果对方此时的精神力非常强,那视为判定通过,不会受到任何影响。但如果此时对方宝可梦的精神力不足以通过判定,那就会被强行套上“混乱”、“睡眠”、“暴怒”、“恐惧”、“晕眩”、“消极”等等负面状态。此时的摔角鹰人显然是被“昌格纳石像”的精神污染攻击,陷入了“晕眩”的状态。这对于打了一场恶仗的摔角鹰人而言是非常致命的!因为被“晕眩”并不是灾难的结束,而是捕食的开始!“饲食者”词条和“昌格纳石像”词条有联系,当对手宝可梦被“昌格纳石像”赋予异常状态后,“饲食者”吸收生命值的效果将会翻倍。再加上“饲食者”词条中,血量越低吸得越多的效果,这一回合的生命值抽取,将会是摔角鹰人总生命值的二分之一!一口气嘬对面半条血的含金量!那现在摔角鹰人还剩多少生命值呢?不足百分之十。那方庚缺的这块营养谁给补啊?没关系,词条本身的效果补。“昌格纳石像”的词条效果中还有一条,如果在石像状态下,通过“饲食者”吸收生命值将对手击败,则视为方庚完成了一次祭献,它会从石像中满血复活!也就是说,顿甲的所有状态都将重置为战斗开始前的一瞬间!包括“结实”特性也被重新重置了一次。于是场地上便发生了更加诡异的一幕。原本占据优势已经要打赢的摔角鹰人突然表演了一个坠机动作,而原本已经要失去战斗力的顿甲,竟然在那诡异雕像倒塌后,元气满满的在场地中来回乱跑!这是否……在组委会的演播厅观看赛事的一众官员人都傻了!邓青漱作为联盟的天王,看了半天也没猜出这只等级比较低的顿甲到底是个什么情况!这年头能让贵为天王的训练家也看不出名堂的宝可梦不多见了!那天王都看不明白,作为新人训练家的毕业生小哥就更看不明白了!他稀
—— 本章完 ——
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