第1239章 回合制叙事干涉游戏
种田玩成个人游戏。他舍弃了文明层面的正规干涉,没有扶持国家,也没有推动市政和科技路线,而是选定了一个落魄贵族,把带有污染的超凡知识塞进对方脑子里,让那人建立密教雏形,开始在各个城邦之间传播门径崇拜。别人种田,这货就是纯当搅屎棍。灵族谱系网络倒是最规矩,他们继续扶持自己选定的代理文明,推动科技和市政发展,同时修正军制和粮仓体系,试图用最稳的方式,把这个文明从部落联盟推向真正的古典城邦国家。等到这些回合全部结束,终于轮到夏修的回合。修想了想,还是选择最稳的一步——观测本地文明。下一刻,[叙事之书]的第一页缓缓展开,白金色文字一行行浮现。【行动确认:观测本地文明——】 【文明名称解析中——】 【当前文明阶段:部落火种。】 【当前选定部落:衰弱者。】 【文明类型:流放游牧部落。】 【部落首领:莫加尔。】 【人口:2。】 【备注:此处人口为叙事抽象单位,并非真实人数。】 【1人口约代表一个可稳定供养、迁徙、战斗与繁衍的小型氏族群,当前2人口约等同于两百至三百名部落成员,其中包括成年猎手、妇孺、老者、伤患、奴仆与少量附庸。】 【经济:11-1。】 【备注:当前拥有十一单位可调度财富,每个文明周期因迁徙、伤病、贡品断绝与牲畜损耗,固定减少一单位。】 【食物:4-1。】 【备注:当前拥有四单位储粮,每周期因饥荒、牲畜死亡与低效采集,固定减少一单位。】 【科技:5。】 【宗教:10+2。】 【备注:原始信仰基础值为10,本周期因“神异孩童”出现获得额外+2,后续基础增长为每周期+1。】 【超凡:5。】 【生产:3。】 【军事:2。】 【建筑:3。】 夏修看着这串数据,眉头微微一挑。这个开局不能说差,只能说已经快进棺材了。经济每回合亏,食物每回合亏,生产力低到只能勉强修帐篷,军事只有两支老弱残兵,整个部落还处在被流放状态,稍微遇到一次旱灾、一次袭击、一次瘟疫,就可能直接退出文明舞台。书页继续向下翻动。【市政树:已解锁——氏族议事、火塘誓约、战利分配。】 【市政树:待解锁——图腾律、长老盟约、迁徙路线、部落联军、王权雏形。】 【科技树:已解锁——火种保存、石器打磨、兽皮缝制、简易陷阱。】 【科技树:待解锁——驯养牲畜、陶器烧制、弓术、轮式运输、青铜冶炼。】 【军事单位:残矛猎队×1,瘦马斥候×1。】 【建筑设施:中央火塘×1,皮帐群×1,晒肉架×1。】 【叙事锚定:衰弱者部落是一个奄奄一
—— 本章完 ——
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