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第185章 温度变化规律
对比一下,今天的这些灰烬看起来和那一份并无任何分量差别。显然,只要是一份完整的材料燃烧,获得的灰烬就是一样的,就像不管什么形状的树木,采集后得到的树枝、木头都是一个尺寸。即便,松木的体积明显比树枝大了很多。游戏设定嘛,顾柠明白。但这就又引出了另一个问题。如果烧什么材料得到的灰烬都一样,那余烬之火吞噬的时候是不是也是这样的规则?是否耐烧不重要,重要的是数量?其实之前她就想过这一点,但有了灰烬作为参考,她心中的倾向又明显了几分。不过,推测是推辞,实验结果才是真正的答案。制造绿色品质的余烬之火才是重点。顾柠来到工作台,直接提交材料开始了制造。这次她选的10种绿色品质材料大多都没变,那些本来就都是最常见的,容易交易到。只有毛竹叶和毛竹竿被替换了下去,因为这两种绿色品质的太少,又没有获取渠道。取代了它们的是铜矿石和铁矿石。不到60s,制造完成了。得到的余烬之火看上去和先前的几乎没什么差别。她凝神看了一下物品信息,发现介绍中多了一句话。可分离出一丝火焰作为标记,并在一定范围内感知到标记所在的位置。。
—— 本章完 ——
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