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第408章 冲击时刻,开始向上拼杀啊
顶脚步声出现了短暂混乱和停顿,上面队伍显然注意到了下方有不速之客在急速逼近。但这是沈川想要的。他要的就是让对方知道——我来了!——轰轰轰!手炮在楼顶爆炸,炽热火焰在拐角和玻璃后炸开,完美清理了可能隐藏的危险位置。借着爆炸轰鸣与火光掩护。沈川快步上前,果断冲上了楼道顶层!哪怕只有一人。沈川也并没有任何胆怯。他享受着独行的孤注一掷!这种肾上腺素飙升的感觉,永远让他热血沸腾!因为不清楚沈川只是独狼。二员队伍没敢冒险前压过来,但总裁区域也有人,他们僵在了走廊入口和爬梯口区域。而此刻。沈川再次展现出了逆天的身法技巧!众所周知。在没有信息位的情况下,想百分百确定对方具体站位和动作,光靠听声音是不够的。你必须要去用眼睛看到对方。而常规Peek即便速度做到非常快。很多时候探身出去,你还没看到敌人,敌人却往往已经看到了我们。尤其面对这种位置固定的近距离直架,贸然闪身,极容易被提前枪一波带走。于是,高玩们就开发出了更高级的peek技巧——肩部Peek!即:peek时准星不直接瞄准敌人。而是瞄准拐角墙体。只将角色模型的肩部极小部分快速晃出掩体,然后用余光获取敌人位置!肩头peek比常规闪身peek减少了50%的暴露身位,大大降低了被秒杀的风险。这种技巧在拐角拿信息非常实用。但,还不够完善。因为晃肩peek时,还是会把大半个脑袋和胸口暴露出去。如果是面对AWM直架。哪怕只是露出胸部,仍然有被一枪直接带走的可能性!因此,在私下练习和揣摩中,沈川将这项技巧进行了延伸和开发。他称之为——【铁山靠】!简单点说。就是在肩头余光peek的基础上,将游戏内视角尽量向下拉,形似铁山靠姿势一样!这样peek时,我们在敌方视角内就完美藏起了脑袋。同时抬起的手臂和倾斜的上半身,将胸口和颈部大部分要害也遮挡了起来!敌人只会命中我们肩膀或腿部。就算是众生平等的AWM,也极难对我们瞬间造成百分百致命杀伤!这就是利用了三角洲独特的“视野相机”角度,所转化出的敌我视野差和绝对身法技巧!黑室楼顶的小房间没有开启,结构简单,拐角后空间一目了然。沈川运用“铁山靠”快速观察了一眼。余光视野中。对方一人站在走廊入口拐角,枪口架着总裁方向。一人在爬梯口嗑药。另一人在玻璃后正探头瞄着楼道。而且可以清晰看出直架自己的敌人,手中拿着并非是AWM,甚至不是狙击枪!所以在缩回掩体那一刻。沈川立即以一个常规但速度极快的二次Peek大胆探身出去!
—— 本章完 ——
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