第三百二十五章 (万三)全民挖矿,两把魔剑,高级国战
以为有点小优势,也显不出来了!” 这TM说的不就是国战吗?如果单论各服务器自身实力,那华服毫无悬念最强。从等级榜,再到战力榜,也就是各职业单排的那个榜。排名靠前的,很多都是华服的玩家。还有特殊首饰,尤其是传送和记忆,华服现在有4套,其它服务器一般都是一到两套。估计连3套的服务器,都没有。但是,这是服与服之间单独比较。如果把华服自己放一组,其它63服放一组呢?华服的高端战力再强,也不可能打过63服的联军啊!还有特戒,其它服务器加起来,估计上百套都差不多,肯定远超过华服。所以系统这次活动的目的,是让自己知道,华服本身的优势,只是微不足道的优势?一旦人多起来,华服的优势就相当于没了?自己刚才的传送和记忆被拉,都找不到矿位,总结起来不就是一句话嘛:人太多,传送和记忆也没用!是不是意味着,其实下次国战根本不锁特戒?只是某种情况,显得传送和记忆没什么用了?而什么情况能有这种结果呢?联系刚才的活动,当然就是——人太多。只有人太多的时候,传送和记忆,一次性集结的十人、几十人,才显得微不足道。而初级国战参战人员10x3=30人;中级国战参战人员40x3=120人;按理来说,高级国战最可能的参战人数是160x3=480人。可是既然系统暗示,记忆都没用,那么肯定远远超出480人了。不然4套记忆一次性集结40多人,拖两分钟甚至能集结到100人,相比于480人,这数量也不算少了。但即使按照480人算,也达不到系统暗示的记忆无用论。那么,每个服务器参战人数可能有1000人?甚至超过1000人,会是1500人?2000人?那64个服务器加起来,可就是几万人,甚至十几万人了!这么多的人,放在一个地图里混战,还是打1V1的晋级赛?应该不是1V1的晋级赛,1V1的话,不管是一个玩家打一个玩家,还是一个服务器PK一个服务器,华服都不虚。所以应该还是混战,不然系统的提示就毫无意义。那既然是混战,几万人甚至十几万人,放在一个地图里打?如果地图太小,那开局就分生死了,最多集结一次,传送和记忆的作用确实相当于无了。可是,高级国战了,就一团混战,是不是有点草率了?如果地图太大,给各个服务器充分集结甚至寻找联盟服务器的时间,也不合理:第一,传送和记忆在集结过程中会有充分的时间,那就有用了,跟提示不符;第二,就算集结起来了,那就变成真正的大兵团作战了。打过沙巴克战役的甘迪太清楚了,受到玩家技能距离的限制,即使是成千上
—— 本章完 ——
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