卷末感言
船员们内因(船员们的内部权利更迭),而与海怪的对抗则构成了绝对的外因,而解谜则构成了对付海怪的绝招。第二个副本过于凌乱了,事实上正是第二个副本让我意识到了“线索”的必要性。具体来说,白线,小绿,知府,肉中人,人猎,蘑菇人等等角色完全是被锁在了地图里,唯一的交集就是“肉中人”要炼丹,这就导致整个剧本很杂,然后我也完全没利用好“多层梦境”这个好点子。如果现在让我重写的话,那么我会选择与“肉中人”的斗争作为主线,大幅删减逃亡部分,将其作为主线的一个小剧情,然后其他主线其他剧情则引入“蘑菇人”以及其他行动;然后以小绿为线头,拉出解密线,并最终引出“多重梦境”这个设定,从而让完成针对肉中人的翻盘。这样依靠智力来对付肉中人,肯定比单纯依靠金手指来对付肉中人要爽的多(高情商:可拓展性很强;低情商:写得太乱了)第三个副本则同样是三条线,一条是与其他四人(包括一个猴子)的求生建设线;一条是与“枪手”的荒岛探索线;最后一条则是献祭者身份线。第四个副本则比较清晰,主线就是和蕾妮的末日巡礼,然后串联起旅途中的角色,其中搭配的线索还有“被遗忘的圣者”身份的解密线;互助集众线。这个副本的核心问题是更新节奏问题,但是从故事节奏来看,我认为其实还行。以上就是小摆的一些粗浅的认识和总结,虽然刚刚提出雄心壮志,但今天我确实得请个假了,因为在写完终末巡礼这个副本最后的高潮后,我确实是有些精神衰弱了(严重失眠,注意力衰退,食欲不振,心脏不适,情绪波动大,我刚才甚至把感言发成vip章节了...),所以为了作品质量,以及完成上述的雄伟蓝图,化身站奋卷,我今天就只能先躺摆混一波了一一你们诚挚的躺摆混。。
—— 本章完 ——
喜欢本书?返回书籍详情,加入书架第一时间接收更新提醒