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第1226章 责任神与责任神 4k
以及从【黄金元素种】的身上采集下来的部分素材。这样一来,再加上达克自身的特殊性,炼成【黄金乡兵卒】、【黄金乡盗掘者】或者【黄金乡守护者】的概率就会大幅上涨。多亏了长此以往积累下来的【定向炼成】经验,他才能书写出相应的炼成方程式。而他最先拟定的目标,则是三只怪兽中等级最高的【黄金乡守护者】!【黄金乡守护者】在《游戏王》之中是八星光属性的不死种,而【黄金乡盗掘者】和【黄金乡守护者】却都只是五星的光属性不死种。然而从现实层面上看,与【黄金乡守护者】对应的【黄金剑齿兽】却只是介于【黄金木乃伊】和【黄金马骑士】之间的黄金元素种。其中【黄金马骑士】对应的是【黄金乡兵卒】。而【黄金乡大盗】才是对应的【黄金乡盗掘者】。但达克当然没有【黄金乡大盗】这种生体素材,那是属于禁忌范畴的血祭了。因此他首先采用的是从【黄金剑齿兽】的身上采集的素材。【黄金剑齿兽】与【黄金乡守护者】的外形特征几乎相同,是其中最契合的一组。基于“剑齿虎”的要素,也能直接采用【猫猫草】培育【贪婪果实】。达克谨慎处理材料,大约在早上八点半,刚好展开实验。然后到了早上九点钟,他经历了这一次半定向炼成的初次失败。【基础(随机)炼成】伴随着的是高度的不确定性。【定向炼成】则有着比【基础炼成】更高的失败概率。索性还没到投入【贪婪果实(猫)】的步骤。达克早已做好心理准备,因此在实验失败之后就快速总结、调整、优化,然后迅速投入第二次实验。反正【墓素】管够,【黄金魔石·试做型】的数量也不少,只是能从【黄金剑齿兽】身上获取到的素材确实有限——还是要节省一点的。九点半。达克开始第二次实验。十一点,实验成功。不管最终炼成了什么,但本次实验确实有了成品。达克非常沉着的将魔导卡拿到水池之中冲洗。随着魔导卡上的黄金凝固物被小心剔除,整个卡面终于展露出来。达克的脸上,浮现出一丝意外。“这就是随机性吗?” 却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗! 目标是【黄金乡守护者】,最终炼成的却是【黄金乡掘墓者】。也不知这运气是好是坏?达克不由深吸了一口气。卡面上的【黄金乡掘墓者】,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张【黄金乡掘墓者】的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些【独行侠】哈里的影子。当然,是完全黄金化之后的哈里。说到哈里。在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金
—— 本章完 ——
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