第571章 情绪奇迹,阴人于无迹
大家看了这个奇迹特效好几分钟,才有人说道:“所以……你刚才尬聊是因为技能而不是你中二病作?”
“而且这个尬聊,居然还击溃了日月士兵的心理防线,让他们反思战争,甚至战气都软弱起来,所以被你击退了?”
先锋盾道:“没错,就是这样。”
敌法师问道:“这情绪点哪来的……”
“好像只有买了特效之后才能获得。”先锋盾看了看自己的情绪点:“我之前有12oo正面情绪点,买了之后在战斗时又获得不少,现在反而涨到18oo点正面情绪点了。”
“这技能好像不能量化……但应该挺有用?”
“下次可以用用。”
玩家们感觉挺有趣,而且这个特效兑换也不麻烦,直接在情绪商城点一下就可以了,价格不贵。这时候忽然有人说道:“你们看看论坛!”
“论坛怎么了?”
“刚才好像有个主播跟先锋盾一样,买了那个“热血之狂欢”一边尬聊一边砍人,结果直播到战斗结束后,那个玩家的教义暴增了两千多信仰值!”
“什么?”
玩家们大惊失色,在座的人几乎全都买了“神格碎片”,参加“圣人不死”活动。毕竟成为圣人是成神的捷径,凡是玩家,哪个不想当把神过过瘾啊。而且跟风暴斗篷那种被人操控的神灵不一样,这可是能自己动用神力,想干啥就干啥的真神!据说现实里有权有势,来《奈瑟》纯粹度假的大人物,看到这个资料片都忍不住心动了。神,那究竟是一种怎样的感觉?玩家步入凡后,回到现实里几乎都会或多或少嫌弃自己的身体:软弱、不够灵敏、抗性低、皮肤差、动起来完全没有动次打次的感觉……
游戏里的凡之躯,光是游玩就能给玩家带来一种生命进化的愉悦。据说那些史诗玩家已经再进一步,但有多爽就他们自己知道了。大多数玩家之所以咬牙开启痛觉系统,不就是为了想突破到史诗,看看更高的风景试试更爽的身体吗?
—— 本章完 ——
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